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  今日留言:0条 小字报:关于《血色狼烟》无法保存及孙家庄后山找不到的解答

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ringwraith

 


工大历险记,工大是哪个工大啊。

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:北京市263用户

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-10 22:36:05)

浙江工业大学

 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-10 20:41:08  
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游戏设计师

 


人物影子何必美工!!,程序可以自己算的

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-10 16:25:14)

呵呵,具有理想主义的程序员会这样做。
游戏毕竟效率优先嘛。


 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-10 15:14:33  
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是了

 


工大历险记的漏洞太多了......

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-10 11:35:21)

呵呵,毕竟是我们小组的第一款游戏作品嘛,多多包涵啊。
相信《工大2》不会令大家失望的。


 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-10 10:23:23  
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火影忍者

 


这个游戏这么多人完啊    我也完了    还可以   任务在做多一些就好了    还有装备啊,武器 ==  在高级点   关数,任务  ==    让玩家 多完一会儿   有玩头儿    我想会更好一点

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-09 17:05:57)

谢谢建议!

 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-09 13:02:29  
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游戏设计师

 


主页flash做得不错,游戏嘛,呵呵需要进步啊
人物的光影都还没阿

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-09 17:04:55)

呵呵,游戏人物没有影子实在是美工所限,其实我们也很想做出漂亮的光景效果的。

 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-09 11:24:35  
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狼烟之王

 


我的最高记录是67级啊!

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-09 11:07:15)

到官网上去发张图吧!

 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-08 18:42:15  
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国米地韩国饭

 


 刚结局,
 
   觉得可惜的是小师妹居然挂掉,[其实搞些剧情,可以做做老婆,把结局更圆满一点嘛],一些BOOS显得简单了些,AI在能高些就好了,比如BOOS能+血,后期主角能换件服装,一些支线更丰富,这都能提高游戏的可玩性嘛,当然又要辛苦你们喽...
 
  准备看看工大,那种类型比较欣赏,,,

 

身份: 访客
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来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-09 11:06:30)

呵呵。
制作游戏确实是一件辛苦的差事。


 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-08 16:04:45  
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Tino

 


那就造个视觉系的RTS游戏不就好了?
(视觉系:红色警戒就算是啦.靠一群一群的小兵淹没对方)
工大的结局女朋友要多少才会跟我呢?

 

身份: 访客
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来源:保留地址

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-09 11:05:17)

那制作难度还是蛮大的,尤其是敌人的人工智能...想想都可怕:-(
要想工大毕业后女朋友跟你,每个MM的要求是不一样的。具体记不得了,你可以去查查《工大》的攻略:
http://www.ourshow2003.com/zjutadv/index.htm


 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-08 15:24:53  
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Tino

 


其实血屠不血屠没什么啊。希望tormoo能设计个和工大差不多的SLG名字就叫《中华复兴》里面就主要讲中国(当然是玩家控制啦!)怎么复兴起来。再次将倭人收为奴不好吗?

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-08 15:20:33)

说实话,我并不喜欢玩SLG类型的游戏,里面的一堆数字往往令我头疼,我倒是喜欢RTS即时战略的。曾经也有过制作RTS的想法,不过这个制作难度蛮大的,不敢轻易下手。

 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-08 13:49:51  
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《血屠东京》

 


于是我脑海中出现了一个《血屠东京》的游戏构思,并一连持续数日,不能消去。然而遗憾的是虽然游戏引擎完全能构建出这个游戏世界,但找不到合适的人物图片资源,无奈只好放弃这个构思。


你们把《血屠东京》放弃了?就因为没有合适的图片资源?60年前的日本鬼子找不到现代的也可以啊?而且何必一样呢?只要大家都知道就可以了啊?

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2006-01-07 22:48:17)

那当然要有合适的图片啦,否则看上去像屠杀中国人,那岂不是我们的罪过。
希望以后有机会能做这个题材。


 

身份: 版主

    发表时间:2006-01-07 18:06:34  

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